game_tetsuya_man (1)
1: 風吹けば名無し
まだやれるやろ

3: 風吹けば名無し
昔のゲームも今のゲームも両方やってるやつが少ないのでどこまで行っても話が噛み合わない

14: 風吹けば名無し
>>3
ワイはP5Rもクロノトリガーもやった上でP5Rのがおもろいと思うで

4: 風吹けば名無し
rpgゲームだけは昔の方が面白くて横スクロールゲームは今も昔もさほど変わらん
それ以外は今の方が間違いなく面白い
これがガチの正解だと思うわ

9: 風吹けば名無し
>>4
昔のRPGとかガチでおもんないやろ
スカスカストーリーに無駄にエンカウント率の高い糞システム
戦闘システムもいまのほうが洗練されてて面白い

5: 風吹けば名無し
古いゲーム機だと操作性とかロードとかUIキツくてやる気起きんわ。

8: 風吹けば名無し
PS2の頃からレベルなんてほぼ変わっとらんやろ

15: 風吹けば名無し
昔の定義付けから始めなさい

16: 風吹けば名無し
【悲報】クロノトリガー、4MBのスカスカゲーだった…

17: 風吹けば名無し
ffとドラクエのせい

19: 風吹けば名無し
常に面白いぞ
楽しめないやつは頭が悪いんやろ

21: 風吹けば名無し
今のほうが面白いし20年後はさらに面白い定期

24: 風吹けば名無し
グラに金と時間と容量を使う類人猿が増えたから

25: 風吹けば名無し
少年少女が世界を救うようなスーファミ時代の幼稚なJRPGを楽しんでたおっさんが昔は良かったとか喚いてるだけだろ

26: 風吹けば名無し
なら昔のゲームをリメイクしとけばいいのでは・・・?

29: 風吹けば名無し
>>26
してるぞ

27: 風吹けば名無し
最近のゲームはボリュームがありすぎる
全部クリアしてもうちょっとやりたかったなくらいでやめられると思い出が美化される

28: 風吹けば名無し
SFC→PS2の進化の幅を経験しちゃうとそりゃ最近のゲームつまらんなとなる
開発費上がりすぎて金無い会社は締め出されてるし

30: 風吹けば名無し
今の方がUIとか操作性最適化されてて
UIってゲームやる上で重要やからな
まぁ昔はそれしかなかったからそれでやってたから中身の記憶は残るんや
今やるとUIの時点で不満出るからな

33: 風吹けば名無し
戦闘とかシステム楽しくないとストーリー頑張っててもこれ映画でいいよねって思って入り込めん

34: 風吹けば名無し
平均点はそりゃ上がってるが
余計な贅肉がついておもんなくなってるゲームはたくさんある

35: 風吹けば名無し
好きなものやりゃええのにな
昔のほうが好きだったら昔のゲームやればいい

41: 風吹けば名無し
若いとか関係なくゲームとかもうアカンやろ
iPhoneと一緒や。
インディーズが流行作れなくなったらお終いや

42: 風吹けば名無し
試しにミニスーファミでええからやってみ?
クソつまらんぞ

43: 風吹けば名無し
UIがーとか言うやつらは総じて気持ち悪いゲーオタ
ゲーム自体の面白さとか理解できないんじゃないかな

45: 風吹けば名無し
ファイアーエムブレムも覚醒はクソほど叩かれたけどめちゃくちゃ売れたしなそういう事やろ

46: 風吹けば名無し
クリアパターンが何通りかあるなら中身スカスカでも何回かやりたくなるんやけどな
ストーリーよくても基本クリアパターン同じなら1回しかプレイせんなあ
前者も後者も名作ととらえるか人によって違うし

48: 風吹けば名無し
ゲームでストーリーとかほざいてるやつプレイ時間がほとんどムービーの終わった頃のffをうまく皮肉ってるわ

92: 風吹けば名無し
>>75
ウイッチャー3やアサクリオデッセイなんかはストーリーも楽しかったけど
ドラクエFFなんか感性ガキのままのアニオタおっさん向けじゃん

49: 風吹けば名無し
思い出補正最強定期

50: 風吹けば名無し
ゲームやる人の年齢幅が広がったから

51: 風吹けば名無し
漫画や映画にも置き換えてみればええやろ
昔のと今のどっちか面白いと聞かれて今の方があらゆる点でええなんていう奴ほとんどおらん
ゲームだけ常に進歩しとるなんてのは幻想や

77: 風吹けば名無し
>>51
漫画はずっと変わらんけど、ゲームは技術が進歩しとるがな
スーファミ時代にマイクラなんて出せないよ

52: 風吹けば名無し
PS3世代で十分定期
ヴェスペリアやラスレムとか今でも行けるし

55: 風吹けば名無し
ポリコレ嫌いのオタクが昔のゲーム持ち上げてるの本当に終わってると思う

56: 風吹けば名無し
グラ良くてもゲームデザインがファミコン以下のゲーム多すぎる
ダビスタとか信長の野望みたいなシュミレーション系は特に露骨

57: 風吹けば名無し
お前のレベルが年々下がってるんやで

72: 風吹けば名無し
>>57
そんときは人生がまだ終わってなかったんやろね

62: 風吹けば名無し
普通にゲームトークスレでええやろもはや

65: 風吹けば名無し
天地創造のシナリオそのままでゲーム作って

69: 風吹けば名無し
今スイッチのVCでヨッシーアイランドやってる
全然世代じゃないけど子供の頃やったDS版よりおもろいわ

73: 風吹けば名無し
感受性の強い時にやったゲームを懐かしく面白く感じるだけやないか

74: 風吹けば名無し
2DのSTGはもうピークを過ぎちゃったから昔のを遊ぶしかないわ

76: 風吹けば名無し
昔はガバガバやったからこそ自分で補完したりする奴も多かったんちゃう
ある程度不親切な方がやり切った後の満足感は高い

79: 風吹けば名無し
新鮮味が無いんよね
ありきたりやけど最近はApexトッモとやって楽しかった🤗

80: 風吹けば名無し
昔のゲームとして未だに語られるは30年くらいの間に出た有象無象ゲームの中から厳選された名作中の名作なんやから
アタリなのかハズレなのか凡作なのか分からない今のゲームより面白いのはむしろ自然やろ

81: 風吹けば名無し
スクエニRPGが20世紀に大人気なのはわかるが21世紀の子供にとってRPGのキラータイトルて何になるん?ポケモン?

82: 風吹けば名無し
ブレイブリーデフォルト2やったけど世界が狭いんやわ
グラフィックが良くなるとコストがかかって
その分、世界が狭くなるってのはあるわ

84: 風吹けば名無し
ゲームに関したらオッサンほど古いゲーム嫌いやろ
今時DQ3とか…ってなる
ハードが進化してるらしいけど実感が無いと感じる

101: 風吹けば名無し
ストーリーはあんま気にせんな

引用元: ・【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか