fantasy_dark_elf
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
いらんやろ

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
そのゲームに壊れない武器もあれば面白いかも

214: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
>>2
サガフロ2「遊んでくかい?」

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
お前はいつも文句しか垂れないよな
現実では生きていけないよ?

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ゼルダ
はい論破

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
>>4
クソ要素の一つやん

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
>>4
ストレスにしか繋がってないな

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
レベルとかもいらんと思うわ

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
カジュアル勢には大変不評
何周もやるようなアスペくさいRTA走者にとっては武器の消耗度管理なんかは理詰めとして腕の見せ所になる

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ネトゲなら生産職が成立して経済が循環する

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
日本企業が作るゲームって脳が壊れるシステムですよね

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ミンサガはまぁあり

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
だめ

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
シャイニングスコーピオンみたいにピークに合わせるようなのは楽しい

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
UOはよかったんじゃね?
鍛冶職も輝くし

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
壊れたら新しいの使えばいいだけじゃん
壊れるのいやだったら大事に使えばいいだけ

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
サバイバル要素強いゲームなら面白いんじゃないの

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ダクソくらい耐久値あるならいい

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
やくそうだって一回使ったら壊れるのに

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ファイヤーエンブレムとかラスト直前まで「てつのつるぎ」じゃん
だがそれがいい

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
壊れても修理出来るなら良いかも壊れて消えるのはクソ

23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
敵の武器も砕けるならオフゲで導入しても良い

24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ゲームはゲームであってリアリティが必要だけど
リアルにしてしまうと失う物もある

26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
サガフロ2は金属製武器の異質さを表現できてて良かったと思う

27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ゲーム内容に依るとしか

28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
Sa・Gaとかでも結局壊れない武器出てきてぐだぐだになるな

29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
チャイルズクエストにすらまだ追いついていない

31: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
マイクラは武器が壊れるけど世界一売れたゲームじゃん

32: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ドラゴンズクラウンみたいに予備持っていけるなら全然あり

33: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
壊れることによるメリットがねぇもんな

34: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
壊れてから真価を発揮する武器、ダクソでしか見ない

89: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
>>34
チョコダン2

35: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
最悪システムのひとつだな
絶対にいらん

36: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
工夫の余地は生まれるけど気持ちいいとか楽しいかどうかはまた別だよなあ

37: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
色んな武器使えるから結構好きだわ 
ハスクラにあってる

38: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
?

39: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ACにもあったけど壊れる前に機体がもたない

40: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
きみらちょっとおかしいでしょ

42: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
武器が壊れても特に何も思わなかったのは
龍が如くと、侍道かな

43: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
鍛冶屋で直せるシステムなら壊れてもいいけど完全に消耗品の場合愛着が湧かない

44: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
そのせいではじめての操作間違える時あるわ
特に航空機動かすゲーム

46: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
モンハン程度でいいわ
研ぐぐらいでいいわ

47: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
同じ武器しか使わないとワンパターンで飽きる

60: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
>>47
武器の特性を使い分けるのが楽しいから色々使う←わかる
武器がすぐ壊れるから強制的に持ち替えざるを得ない←わからない

48: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
仮に強い武器でもエリクサー症候群で使わなくなるわ
他の壊れない武器使う、壊れないのあればだけど

51: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
いらんリアルさ

54: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
ネトゲでは必要だな

58: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
チョコボ2にあったな
武器防具がぶっ壊れるのが嫌でやらなくなったわ

引用元: ・ゲームの「武器が壊れるシステム」っておもしろさにつながるか?