
1: それでも動く名無し
ペナルティエリア内でファールでPKだけど
仮にそのファールがなかったら
必ずゴールが決まってたとは限らないよね
にも関わらずペナルティエリア内であればどこでファールがあっても
ほぼ必ずゴールが決まるPKが与えられるって
絶対おかしいよね
仮にそのファールがなかったら
必ずゴールが決まってたとは限らないよね
にも関わらずペナルティエリア内であればどこでファールがあっても
ほぼ必ずゴールが決まるPKが与えられるって
絶対おかしいよね
2: それでも動く名無し
考えたこともなかったわ
4: それでも動く名無し
完全なクソゲーやからな
それで世界一人気やからしゃあない。
それで世界一人気やからしゃあない。
5: それでも動く名無し
ペナルティって言葉知ってるか?
6: それでも動く名無し
ファウル受けた奴しかPK蹴れんようにしてほしいわ
7: それでも動く名無し
無人のゴールにあとは入れるだけのときに倒される→PK
わかる
ペナルティエリアのすみっコで倒される→PK
わからない
わかる
ペナルティエリアのすみっコで倒される→PK
わからない
8: それでも動く名無し
倒された地点から蹴るようにしたらいい
9: それでも動く名無し
PKの成功率って実際どんなもんなんや
体感7~8割なんやが
体感7~8割なんやが
>>9
71パーセントって言われてる
71パーセントって言われてる
11: それでも動く名無し
暴力OKの野蛮なスポーツ
12: それでも動く名無し
まあわかるけどペナルティエリア内からのフリーキックとかそれはそれでクソゲー感あるやろ
13: それでも動く名無し
まあわかるけどペナルティエリア内からのフリーキックとかそれはそれでクソゲー感あるやろ
15: それでも動く名無し
エリア内の間接FKは見てる分には面白いよね
>>15
蹴ったふりして、それに引っかかって守備側が動き出したらイエローになる映像笑える
蹴ったふりして、それに引っかかって守備側が動き出したらイエローになる映像笑える
16: それでも動く名無し
キーパーもいない状態でボール持った敵1人しかいないような状態でキックのモーション入ってたら背後からドロップキックカマしてでも止めてキーパー不利ながらも再度チャンスを与えるためのルールやぞ?
17: それでも動く名無し
せめて得点ランキングにはカウントしないようにしてほしい
19: それでも動く名無し
サッカーは好きだが
このルールには納得がいかない
だれかYou Tubeに残して
サッカー界に提示してくれ
このルールには納得がいかない
だれかYou Tubeに残して
サッカー界に提示してくれ
20: それでも動く名無し
ボックス内ならファウルされた位置から壁なしFKでいいんじゃね?
21: それでも動く名無し
逆にファールした側の得点を減らすルールにすればいいじゃん
それにしてもサッカーほど審判だまくらかしたもん勝ちなスポーツは無いよな
たまに全員劇団員かな?みたいな演技派チームあるし
それにしてもサッカーほど審判だまくらかしたもん勝ちなスポーツは無いよな
たまに全員劇団員かな?みたいな演技派チームあるし
22: それでも動く名無し
誰が蹴ってもいいのが一番わからん
普通に考えたらファウル受けたやつが蹴るやろ
普通に考えたらファウル受けたやつが蹴るやろ
>>22
それはマジでそう思う
それはマジでそう思う
23: それでも動く名無し
一発レッド級のファールのみ位置に関係なくPKで良いと思う
そうすりゃ暴力サッカーも減るだろ
そうすりゃ暴力サッカーも減るだろ
25: それでも動く名無し
けが防止ならPK2点にすればよくない?
26: それでも動く名無し
近すぎるんだよ
ペナルティエリアの線からでいいわ
ペナルティエリアの線からでいいわ
27: それでも動く名無し
PKで得点稼いで得点王とかなられるの萎えるよな
28: それでも動く名無し
この前のj1に昇格する試合でで最後5分ぐらいでそんなに正面で絶対絶命ってわけではないのにpkのファウルしてたけどあれアホすぎないか?と思ったんだけどどうなん?
>>28
アホやぞ
アホやぞ
>>29
やっぱりそうだよななんであんな一か八かのスライディングしたんやろ
やっぱりそうだよななんであんな一か八かのスライディングしたんやろ
30: それでも動く名無し
試合中のPKはほぼ決まるイメージあるけどPK戦のPKは外すイメージしかないよな
31: それでも動く名無し
主審の目視だけで判断はあかんわ
32: それでも動く名無し
ペナルティはいわば罰みたいなもんや
等価交換ではない
等価交換ではない
34: それでも動く名無し
それにペナルティからのpkはお互い様やし
それよりも審判が公正にジャッジできるかの方が大事
それよりも審判が公正にジャッジできるかの方が大事
35: それでも動く名無し
通常はシンビンみたいなのでもええかもな
悪質なやつはこれまで通りPKで
悪質なやつはこれまで通りPKで
36: それでも動く名無し
全部FKでいいやん
PK戦もいらん。
あんなん戦犯を作り出すだけや。
FK対決がええよ。
外して当たり前、決めた奴がヒーロー。
PK戦もいらん。
あんなん戦犯を作り出すだけや。
FK対決がええよ。
外して当たり前、決めた奴がヒーロー。
37: それでも動く名無し
そうしないとボックス内でファールばっかになるだろう
38: それでも動く名無し
まあ、ここではファール絶対やっちゃいけないよということだからな
40: それでも動く名無し
ファールすると最悪選手が大ケガするし
罰は罪より大きめがいいんや
じゃないと頻発する
罰は罪より大きめがいいんや
じゃないと頻発する
41: それでも動く名無し
キーパーも手を使えないようにしてもうすこし点数入る競技にしたらバスケのフリースローぐらいのバランスになるやろ
バスケのファールとかサッカーのスライディングより危険やし
バスケのファールとかサッカーのスライディングより危険やし
42: それでも動く名無し
カウンターやられる前にパス出そうとしてる奴に激しく当たってファール貰うのは?ナイスプレー扱いされるけど
44: それでも動く名無し
ハンドのPKはかわいそうだなーってのはたまにある
昇格POの清水がもらったやつとか
昇格POの清水がもらったやつとか
45: それでも動く名無し
PKなかったらゴールに近いほどファールしまくるだろ
46: それでも動く名無し
PK1点、流れの得点2点にするとバランスいいと思うの
PK逃げ切りがリスキーになる
PK逃げ切りがリスキーになる
47: それでも動く名無し
PKはええわ
それよりそうじゃないとこでファウル頻発するのイライラする
少し倒れるくらい許容しろ もしくは普通のファウルでも3つくらいで退場しろ
それよりそうじゃないとこでファウル頻発するのイライラする
少し倒れるくらい許容しろ もしくは普通のファウルでも3つくらいで退場しろ
49: それでも動く名無し
もうちょっとスポットを後ろに下げてもいいわな
現状だとキッカー有利すぎる
現状だとキッカー有利すぎる
>>49
そもそものルールがディフェンス有利やしワイはこのままでもええと思うわ
そもそものルールがディフェンス有利やしワイはこのままでもええと思うわ
50: それでも動く名無し
言うてサッカーはディフェンスガン有利のルールやしペナルティエリアでファールしたら失点ほぼ確定でええやろ
ファールする方が悪いんや
ファールする方が悪いんや
53: それでも動く名無し
演技したら逆ペナルティもないとな
引用元: ・サッカーのPKって絶対おかしいよな
コメント
コメント一覧 (8)
それだけシミュレーションが多かったってこと、作戦とされてたってこと。
imihunet
が
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imihunet
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罰なら「それが無かったら」より重くても当然。
ただ、関係ない奴が蹴れて得点ランキングに反映されるのは確かに納得いかない。
imihunet
が
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PKはルールに反したペナルティであって、ルールに反さなかった場合の再現をしたいわけじゃないんで
imihunet
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ペナルティエリア内で過激なディフェンスを抑えるために必要だよ。
imihunet
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imihunet
が
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今以上に点が入らないつまらんスポーツになるだけ。
imihunet
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審判に訴える演技派が多いスポーツって言うけど野球やバスケと違って選手がプレイ続行したら100%ファールでもノーファールになるんだよ
だからプレイを止めて審判にアピールしないとファール扱いにならんのよ
imihunet
が
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