
1: それでも動く名無し
ワンダーもさ、評価高いって言われても結局2D飽きたって声も多かったやん
じゃあ3Dメインにするかって言われてもそれも飽きられそうやん
じゃあ3Dメインにするかって言われてもそれも飽きられそうやん
2: それでも動く名無し
マリオってコンテンツの発展性というよりマリオというキャラで保ってるから飽きられたら終わりやんどーするん?
3: それでも動く名無し
もはや飽きられるとかの次元のコンテンツじゃなくね
ファミリー層がいる限り永遠に売れるやろ
ファミリー層がいる限り永遠に売れるやろ
4: それでも動く名無し
少子化やからきびいやろ、、
5: それでも動く名無し
とりあえず子供に買い与える一本として永遠に愛され続けるよ
6: それでも動く名無し
アンパンマン枠だろ
7: それでも動く名無し
子供も気づくやろ売れ行きがどんどん減っていっていったら、あれこれほんとは別のゲームのほうが面白いんでは?って
8: それでも動く名無し
いつか子供もマリオなんてみんなやってない!みんなやってるあれかって!って駄々こねることになるよ
>>8
それで「よそはよそ!うちはうち!」と言われるのはマリオに限らずよくある話では
それで「よそはよそ!うちはうち!」と言われるのはマリオに限らずよくある話では
9: それでも動く名無し
斬新で自由度の高いアクションのアイデアが尽きてるからなあ
ヨッシーに乗ったりマントで空飛べたりするのはシンプルで応用性が高くていろんなことが出来たけど
最近はなんかギミックのためのギミックアイデアのためのアイデアみたいな新機軸ばっかでやらされてる感があっておもんないわ
マリオ10年くらいやってないけど
ヨッシーに乗ったりマントで空飛べたりするのはシンプルで応用性が高くていろんなことが出来たけど
最近はなんかギミックのためのギミックアイデアのためのアイデアみたいな新機軸ばっかでやらされてる感があっておもんないわ
マリオ10年くらいやってないけど
11: それでも動く名無し
ガキ向けといえばそれまでやが偶にはマリオブラザーズ2のチャレンジ精神を思い出して欲しい
12: それでも動く名無し
やっぱ時代はルイージよ
14: それでも動く名無し
既に今の若い世代でもジジイはこんなもの楽しんでたんかみたいな言われ方してるしな、、
15: それでも動く名無し
ポケモン、ゼルダ、ぶつ森、スプラにも勝てないもんなあいまやマリオ本編は
16: それでも動く名無し
今でもマリオワールドとか64マリオは現役でRTAとかされまくってるしあのへんの完成度が図抜けてたんちゃうか
>>16
3Dマリオだけ見てもギャラクシーオデッセイの方が何倍もクオリティ高いし単純にRTAって文化が新規入ってこないオワコンなだけやろ
3Dマリオだけ見てもギャラクシーオデッセイの方が何倍もクオリティ高いし単純にRTAって文化が新規入ってこないオワコンなだけやろ
>>16
あれバグ利用しまくりやろ、むしろ完成度低いからRTA受けええんよ
あれバグ利用しまくりやろ、むしろ完成度低いからRTA受けええんよ
17: それでも動く名無し
2Dマリオはマリオメイカーが完成形やったな
18: それでも動く名無し
パーティーゲームとしては一線級やろ
戦略性に乏しいのが弱点
戦略性に乏しいのが弱点
>>18
それすら桃鉄という伏兵に牙を向かれかねなくないか?
それすら桃鉄という伏兵に牙を向かれかねなくないか?
19: それでも動く名無し
ドラクエとかもそうだけど当初の「このジャンルにおける世界最先端の凄いゲームを作ってやる!」という気概を忘れて
ファンに向けたこういうのでいいんだよ需要に舵を切るとどうしても進化は止まるからなあ
ファンに向けたこういうのでいいんだよ需要に舵を切るとどうしても進化は止まるからなあ
>>19
それドラクエって名前でやる必要ある?新規IPでやればええやん
それドラクエって名前でやる必要ある?新規IPでやればええやん
20: それでも動く名無し
横スク自体はいつでも旧遺物になる危険性を孕んどる
インディーやとしぶとく残りそうやが
インディーやとしぶとく残りそうやが
21: それでも動く名無し
オープンワールドでいいじゃん
23: それでも動く名無し
2D飽きたって声(なんG(やってない))
>>23
いやよーつべのマリオ配信コメント欄や
いやよーつべのマリオ配信コメント欄や
28: それでも動く名無し
マリオカートだけはしぶとく一級でいられそうな気配はあるよね
30: それでも動く名無し
スマブラの作者は賛否両論あれああこの人はアクションゲームが凄い好きなんだなってのは伝わってくるけど
今のマリオは作ってる人間がアクションゲームをあんまり好きじゃないんちゃうかなってのは思う
今のマリオは作ってる人間がアクションゲームをあんまり好きじゃないんちゃうかなってのは思う
35: それでも動く名無し
ワイに言わせれば各コースのなんとかコイン全部集めろ系が嫌い
しかもそれが記録されていてコンプ要素だともっと嫌い
しかもそれが記録されていてコンプ要素だともっと嫌い
43: それでも動く名無し
マリメとか自分の首絞めた感あるよな
もうあれでええもん
もうあれでええもん
45: それでも動く名無し
飽きたって叩きやったんやな初めて知ったわwwwww
47: それでも動く名無し
おじさんたちけんかするのやめなよ
49: それでも動く名無し
普通に自然体に配信してたら評価も指摘も起きるだろwwそれ含めて批評だろw
ぼきゅのすきなものはぜったいぜんぶ肯定されてなきゃおかしいんだい!ってかwww
まじ草
ぼきゅのすきなものはぜったいぜんぶ肯定されてなきゃおかしいんだい!ってかwww
まじ草
53: それでも動く名無し
子供に買い与える一本はフロムソフトウェアのゲーム
54: それでも動く名無し
30年前に出た初代から基本的なシステムは変わってないのに売れ続けてるんだから詰むも何もないやろ
なんなら親が子供に初めてゲームを買ってあげるならとりあえずマリオって域に到達してるやろ
なんなら親が子供に初めてゲームを買ってあげるならとりあえずマリオって域に到達してるやろ
57: それでも動く名無し
64は今やってもほんま面白いな
58: それでも動く名無し
オッサンが子供向けゲームの話題で喧嘩すんな
59: それでも動く名無し
まあRTAあるから人気ってわけでもないからね
サクッと終われるからもあるだろうし
100時間かかるゲームをRTAするってなったら命にかかわるで
サクッと終われるからもあるだろうし
100時間かかるゲームをRTAするってなったら命にかかわるで
61: それでも動く名無し
スーパーマリオRPG2や
62: それでも動く名無し
マリオとポケモンはそれだけでライト層がバカみたいに買ってくれるから
ポケモンなんかそれ分かっててゴミグラバグまみれで売ってたしな
ポケモンなんかそれ分かっててゴミグラバグまみれで売ってたしな
63: それでも動く名無し
マリオはプレイ時間短めやから社会人には助かるわ
64: それでも動く名無し
新ハード出さないからじゃない?
65: それでも動く名無し
しゃしゃしゃしゃ社会人でマリオ!?!?!?
66: それでも動く名無し
マリオって新ハードでグラ向上とかもねえだろうしもう手詰まりじゃね
マリオカートを適度にだすだけのシリーズになりそう
マリオカートを適度にだすだけのシリーズになりそう
67: それでも動く名無し
別に終わってもよくないか
引用元: ・正直マリオって割とコンテンツ詰んでね?
コメント
コメント一覧 (14)
中学生以降には 基本的に刺さらないと思う
imihunet
が
しました
imihunet
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imihunet
が
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薄汚い権威主義に囚われてるから「ゲーマー」が評価するのだけが正しいって妄想に走る
実際は任天堂の社是は「子供向け」だぞ、ならゲームの「入り口」としての役割が重要なんだよ
なのに最前線で「俺の方がゲームを分かってるんだ」とほざく奴等を意識してどうすんだよ
それって成人した奴等が積み木やおままごとに飽きたとほざくようなもんだろ
いいか繰り返すがカス同士で口裏合わせしても社会全体で見りゃ「圧倒的少数」なんだ、カルトの様に閉鎖空間でより少ない人を囲って恫喝しようと多数派には成り得ないんだ
そこを弁えずに数十匹の群れを基準に「みんなが~」だの「常識が~」だの騙らずに、1億を超える日本全体や数十万~数百万人単位のゲーム業界全体を基準に語れっての
imihunet
が
しました
それは分からんでもないが、結局ソウルライクの新作が出たら皆買うように、詰んでたとしてもフリークがたくさんいるから売れる。
任天堂としてはそれでいいんじゃないか?
imihunet
が
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imihunet
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普段ゲームやらない親も比較的一緒に遊びやすいしな。
imihunet
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imihunet
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それをクソ真面目にプレイして批評家気取ってる成人の方が頭おかしいよ
imihunet
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親もやったことあるしね
imihunet
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マリオ云々じゃなくてスマホやPCで新作を出すのかどうか
imihunet
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こういう一本がある会社は強い
imihunet
が
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古参のジジイがずっとやり続ける前提みたいな話してんのがキモいわ
そんなもんさっさと切り捨てろ
imihunet
が
しました
imihunet
が
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